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Alberto Molino

10 curiosità su Apple che (forse) ti stupiranno

Che tu sia un amante della Mela morsicata o no, le prossime 10 curiosità sull’azienda di Cupertino, se non le conosci già, potrebbero stupirti. Perché la mela come logo? Molti ritengono che il nome Apple fu scelto da Steve Jobs e Steve Wozniak, i due fondatori, non solo per la sua semplicità, ma anche perché […]

GeForce NOW, la piattaforma cloud gaming rivale di Stadia

Altro che Stadia di Google; con GeForce NOW, il nuovo servizio streaming di videogiochi targato NVIDIA, azienda produttrice di processori grafici, schede madri e componenti multimediali per PC ma anche console, il “cloud gaming” diventerà realtà. Il concetto, ovviamente, è lo stesso di Stadia, ma con delle differenze: grazie a un abbonamento, il cui costo […]

Mac Pro 2019, un “must have” per i professionisti

Alla WWDC 2019 (World Wide Developers Conference), tenutasi il 3 giugno, Apple ha tirato fuori un asso nella manica per i professionisti: il nuovo Mac Pro con annesso display 6K XDR (sigla che sta per Extreme Dynamic Range). Nella sua massima configurazione, che probabilmente supererà i 60mila dollari (il prezzo definitivo non è stato ancora […]

CMC: teorie e funzionamento

Oggi la CMC, ovvero la “Comunicazione Mediata dal Computer”, è parte integrante delle nostre vite. Negli anni, tuttavia, si sono succedute varie teorie in merito alla possibilità di comunicare tramite interfacce digitali (computer, tablet, smartphone, smartwatch, ecc.). Innanzitutto, occorre dire che la CMC si suddivide in sincrona e asincrona. Nel primo caso avviene tramite programmi, […]

Software libero: cos’è, com’è nato e quali sono le differenze con il software proprietario

Ancora oggi molti utenti non comprendono bene la differenza fra software proprietario e software libero, dove libero non vuol dire necessariamente “gratuito”. Secondo la celebre definizione di Richard M. Stallman, fondatore libertario e anarcoide della Free Software Foundation negli anni ‘80, un free software, per essere tale deve permettere 4 libertà fondamentali: libertà di eseguire […]

Skiin, l’intimo smart per genitali e mammelle

Dopo le Nike Adapt BB, le scarpe che si allacciano da sole, e il pigiama smart dell’Università del Massachusetts, arriva l’intimo smart Skiin dell’azienda canadese Myant, vincitore del premio “Best new wearable technology device” all’IDTechEx Wearable USA Awards 2017, svoltosi a Santa Clara in California. L’intimo Skiin è in grado di monitorare flusso sanguigno, livello […]

Shiva Exo, il nuovo esoscheletro multiuso delle ferrovie francesi

Come ci ricorda Wikipedia, gli esoscheletri sono apparecchiature cibernetiche esterne al corpo in grado di potenziare capacità fisiche come forza, agilità, velocità, ecc. (per ulteriori approfondimenti leggi l’articolo di NewSicilia “Dai robot agli esoscheletri: storia dell’ibridazione uomo-macchina”). È di qualche giorno fa la notizia secondo cui la Società nazionale delle ferrovie francesi (SNCF) avrebbe deciso […]

Cina: riconoscimento facciale, implicazioni etiche

Il riconoscimento facciale è già una realtà: in Occidente viene utilizzato da Apple per sbloccare l’iPhone e da Facebook per taggare le persone, ma c’è un Paese, la Cina, in cui, insieme ad altri strumenti di controllo delle masse (identificazione vocale, censura della Rete, controllo dei social network), sta divenendo un inquietante mezzo di repressione […]

Wearable device: in arrivo il “pigiama smart”

Presentato al convegno della Società Americana di Chimica ad aprile 2019, il “pigiama smart” promette di essere un wearable device utile per coloro che soffrono di patologie come il diabete o i disturbi circolatori. La dott.ssa Trisha Andrew, coadiuvata dalla dottoranda Linden Allison, dell’Università del Massachusetts ad Amherst, ne spiega il funzionamento a StartupItalia.eu: «Il […]

Perché si usano solo 4,5 app su un’offerta media di 3 milioni

I dati riportati dall’Osservatorio Mobile B2C Strategy della School of Management del Politecnico di Milano mettono in luce un dato interessante: il rapporto degli utenti con le app è contrastante; più ce ne sono sia sull’App Store (2 milioni) che sul Play Store (3,6 milioni) e meno se ne installano. Secondo la ricerca, infatti, ogni […]